ベースになっているのはファーストからSEEDまで、Gガンダムも含めたシリーズ全作(SEEDからはMSのみ)。
ストーリーは混在で、前半は「Z」、後半は「ガンダムW」や「Vガンダム」あたりがメイン。
が、最初から最後までメインで活躍するのはアムロ、カミーユ、クワトロといったZガンダムキャラ。
シャアとアムロが最後まで共闘し、カミーユの精神も壊れない、仲間になればフォウも大活躍する、本作での問題点として「後半のゲームバランスが悪い」「シナリオ数が少ない」という意見が少なくないようだが、前者については、無駄死にさせずMSやパイロットを進化させていればさほど難しくはない。
後者については確かにやや少ないかなといった感じはある。
まぁ少ない分、早く2週目に入れることができるという利点はある。
Gガンダムの登場の是非はなんともいえない。
テイストが違う作品が迷い込んだイメージだ。
嫌いであれば選択しなければよい。
ゲームシステムとしては、小隊単位で行動することによる利点(支援攻撃等)、母艦の撃破が勝利条件になっているシナリオが多いこと、比較的損害のでやすい判定(エースパイロットでも突出しすぎると、簡単に撃墜されてしまう)などがあり、母艦を中心とした集団戦としてのMS戦が再現されている(それがどの程度MS戦らしいかという問題はあるが、十分楽しめる)。
また攻撃時の派手なカットインアニメ・画面効果がマイナーキャラも含めて、機種毎、パイロット毎に用意されており、バリエーションを見るだけでもとても、楽しめる。
2週目以降は、進化させたMSを継承できるため、さらに強力なMSに成長させていくことができる。
MSが高性能化してゆくと、攻撃のバリエーションが広がり、ますますおもしろくなる。
ストーリーは混在で、前半は「Z」、後半は「ガンダムW」や「Vガンダム」あたりがメイン。
が、最初から最後までメインで活躍するのはアムロ、カミーユ、クワトロといったZガンダムキャラ。
シャアとアムロが最後まで共闘し、カミーユの精神も壊れない、仲間になればフォウも大活躍する、本作での問題点として「後半のゲームバランスが悪い」「シナリオ数が少ない」という意見が少なくないようだが、前者については、無駄死にさせずMSやパイロットを進化させていればさほど難しくはない。
後者については確かにやや少ないかなといった感じはある。
まぁ少ない分、早く2週目に入れることができるという利点はある。
Gガンダムの登場の是非はなんともいえない。
テイストが違う作品が迷い込んだイメージだ。
嫌いであれば選択しなければよい。
ゲームシステムとしては、小隊単位で行動することによる利点(支援攻撃等)、母艦の撃破が勝利条件になっているシナリオが多いこと、比較的損害のでやすい判定(エースパイロットでも突出しすぎると、簡単に撃墜されてしまう)などがあり、母艦を中心とした集団戦としてのMS戦が再現されている(それがどの程度MS戦らしいかという問題はあるが、十分楽しめる)。
また攻撃時の派手なカットインアニメ・画面効果がマイナーキャラも含めて、機種毎、パイロット毎に用意されており、バリエーションを見るだけでもとても、楽しめる。
2週目以降は、進化させたMSを継承できるため、さらに強力なMSに成長させていくことができる。
MSが高性能化してゆくと、攻撃のバリエーションが広がり、ますますおもしろくなる。